Objetivo:
Dentro de este curso se desarrollarán las técnicas básicas necesarias para la creación y animación de personajes en un entorno 3D, haciendo uso del programa 3D Max y sus múltiples herramientas.
Temario:
Introducción:
Ambiente 3D
Interfaz del programa
Conceptos básicos 3D:
vértices, polígonos, aristas
Flujo y cantidad poligonal
Modelado básico con primitivas
Uso de deformadores
Modelado y texturizado:
Hojas de construcción
Principios de modelado
Herramientas básicas
Ejercicios con personajes:
Básico y complejo
Unwrapping y Mapas de textura
Herramientas básicas de texturizado
Animación
Principios básicos y animación simple
Principios y usos del rigging
Manejo de pesos
Ejercicios prácticos
Formatos de salida
Información adicional:
Nivel del Curso:
1 (Básico).
Software:
3D Studio Max
Conocimientos previos:
Manejo Básico del Sistema Operativo Windows ó OSX.
Dirigido a:
Público en general (+14 años).
Duración:
24 Horas.
Requerimiento previo de materiales:
Laptop propia con procesador mínimo:
Windows: Intel Pentium 4, Athlon 64, Sempron (K8 con SSE2), VIA C7
Macintosh: Intel Core 2 Duo
El contenido de los cursos puede estar sujeto a cambios y actualizaciones sin previo aviso.32